Im Laufe der Jahre habe ich verschiedene Roblox-bezogene Objekte erstellt, darunter Logos, Spielvorschauen und Spielumgebungen.
Logos: Ich habe Logos mit Paint.net, einer kostenlosen Bildbearbeitungssoftware, erstellt.
Spielvorschauen: Für Spielvorschauen habe ich Paint.net in Kombination mit Blender verwendet, um bestimmte Objekte – wie den Roblox-Avatar – mithilfe von Kamera-Renderings auszuschneiden.
Spielumgebungen: Ich habe Spielumgebungen ausschließlich in Roblox Studio erstellt und dabei die dort vorhandenen Tools genutzt.
Einige Spielumgebungen enthalten Skripte, deren Präsentation jedoch ein Video oder Gameplay erfordert. Manche dieser Umgebungen könnten inzwischen veraltet sein.
Neben meiner kreativen Arbeit habe ich auch meine Managementfähigkeiten als Gruppenleiter weiterentwickelt. Diese Erfahrung ermöglichte es mir, Zeitpläne effizient zu verwalten sowie Planungs- und Verwaltungsaufgaben zu übernehmen.
Nachgewiesene Qualifikationen: 3D-Modellierung in Roblox Studio, Logo-Design, Erstellung von Spielvorschauen, Gestaltung von Spielumgebungen.