Während meiner schulischen Ausbildung im Bereich Informatik für Spiel- und Multimediaentwicklung an der SRH Heidelberg hatte ich die Möglichkeit, an mehreren Blender-Projekte zu arbeiten. Hier sind einige Beispiele meiner Arbeiten.
Die meisten dieser Projekte wurden als Schulaufgaben umgesetzt, während einige aus reinem Interesse und Neugier entstanden sind. In jedem dieser Projekte spiegelt sich mein individueller Stil wider, sei es in der Szenenanordnung, der gezielten Nutzung von Licht oder anderen kreativen Elementen.
Nachgewiesene Qualifikationen: Blender, Charaktermodellierung, 3D-Modellierung, Rigging, Animation, Beleuchtung, Szenenkomposition, künstlerische Gestaltung, Referenzmodellierung.